ダークソウル

800名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 15:46:12.56ID:r2TPlVDX0.net

右で一振りしたら左も2撃目が出るようになったら
怯み時間の仕様上無限チェインが解決すると思ったけど
単独で無限チェインできる武器や無限チェイン並みのチェインを発揮する武器もあるから意味ないな

806名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 15:52:10.14ID:YxiwbJyP0.net

>>800
斧槍とサンティの弱攻撃を交互にやるとなぜかサンティのが縦ぶりになる
なぜだ?ここだけ制作中にヤバいと気付いたのか?

808名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 15:54:26.55ID:lbAsz8mn0.net

>>806
鎌でも振り方が変わったりする

815名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 16:01:49.82ID:kVtP7A50O.net

>>806
因みにパリダガも両手短剣で交互に振ると刺剣モーじゃなくて短剣モーになる

他にもあるかもね

817名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 16:07:04.94ID:DKAnJLCT0.net

>>815
ブルフレも直剣交互振りで振り方変わるよね

816名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 16:01:55.11ID:3AOXJpaAO.net

>>806
パリダガが横振りになったりするな
多分二刀流できるステで二刀流できる武器を持つとそうなる

833名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/08(火) 16:23:08.71ID:YxiwbJyP0.net

>>816
試したわ その理論であってる

んで思ったんだけどこれ後ろに壁でもあればザイン交互でも無限チェインしそうだなw



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404737209/