ダークソウル

672名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/03(木) 15:20:38.46ID:SvwPac5Q0.net

1はシームレスにしたことで世界観丸つぶれだったんだよあ
なんで伝説の神みたいなのが、走って20ぷんの距離に全部いて世界がつながってんだよと
USJかここはって感じだった

683名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/03(木) 15:25:37.69ID:JyEry5ke0.net

>>672
逆にそういう洋画のアトラクションぽいとこが良いと思うんだがな

687名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/03(木) 15:26:50.15ID:P8l3VbI30.net

>>672
そもそもデモンズもステージ単位ではシームレスだったし
ダクソも本編から隔離されたアルトリウスDLCゾーンが一番好評って時点で
あの方式が一番いい気がするわ

691名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/03(木) 15:29:38.64ID:NohcfsCz0.net

>>687
なるほど、そう言われればそうだな



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404301490/