ダークソウル

876名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/28(土) 17:42:58.61ID:jApIg9py0.net

周回してミミックの位置を変えるとか増やすとか
そういう簡単に発想出来るお楽しみを何故やらないのかと

886名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/28(土) 17:49:35.63ID:NU5c/Ued0.net

>>876
俺思うんだ
フロムがそんな事に挑戦したらうっかり全部ミミックとか設定ミスするんじゃないかって

887名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/28(土) 17:51:04.16ID:FttSGMSS0.net

>>876
ランダム要素は一見良さそうに思えるかもしれないけど
大抵ろくでもない結果になるわ



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403879505/