ダークソウル

184名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/27(金) 14:55:59.03ID:dzlZnLcI0.net

てかお前ら重装を弱体化しろって言ってるけどさ

重装にダメ通りやすくなったら刀の天下にならんか?大剣なんかよりやばくなると思うが

195名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/27(金) 15:09:09.15ID:5p2KLLB90.net

>>184
重装備には斬撃防御力だけ残してやりゃいい

まぁ方法はともかくメタが循環しなきゃだめでしょ
武器は~が一強、防具は~が一強じゃ、みんなテンプレになるわ

197名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/27(金) 15:14:08.49ID:X18aFSTk0.net

>>184
武器には個性があって使い分けれるが
重鎧にはメリットしかないのが問題だろ

じゃあ硬さそのままでいいから
属性にめっちゃ弱くなるとか
魔力信仰がめっちゃ下がるとか
スタミナ回復めっちゃ遅くなるとかデメリットつけないと

200名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/27(金) 15:16:34.49ID:dzlZnLcI0.net

>>197
いや重装弱体化には反対してないよ
ただ重装だけ弱体化すると重装にダメの通りの悪かった刀が突出しちゃうんじゃってこと

それこそ弱点の無い武器になりかねない

203名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/27(金) 15:20:56.88ID:X18aFSTk0.net

>>200
重鎧は防御力上限1000でもいいが
個人的には重鎧きたら魔法を使えなくして欲しい
ゴダハベルが浮遊浮かべて結晶槍連打してるのを何回見たことか・・・



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403830191/