
182名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:47:45.12ID:d7G9NwXM0.net
侵入する側もされる側もなんのメリットもないのが問題186名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:49:57.34ID:OwgahW9OO.net
>>182昔からメリットなんかないよ
それぞれの理由でやってただけ
191名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:53:06.72ID:JAyf/4l/0.net
>>186デモンズはソウルとソウル傾向の調整
無印はソウルと人間性(篝火強化に使えるステータスアップ)
一応ソウル+αあったのに2はソウルだけじゃん
210名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 09:03:23.01ID:OwgahW9OO.net
>>191そんなもん気にしてた人いないと思うがね
208名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 09:02:09.47ID:Do32+2ne0.net
>>182侵入する側は人の邪魔して楽しめるってメリットは有る
侵入される側はマルチプレーなんて言うチョロい複数攻略のバランスとるために闇霊に侵入されるんだろ
敵の耐久力上がろうとマルチプレイは攻略が緩すぎる
187名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:50:10.85ID:uzLLRt+90.net
>>182ソウル入るだろ
あと無印だってあって無いようなもの
侵入で生身になるよりまっくろを狩って人間性ドロップさせた方が圧倒的に早いし
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403436702/

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