ダークソウル

182名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:47:45.12ID:d7G9NwXM0.net

侵入する側もされる側もなんのメリットもないのが問題

186名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:49:57.34ID:OwgahW9OO.net

>>182
昔からメリットなんかないよ
それぞれの理由でやってただけ

191名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:53:06.72ID:JAyf/4l/0.net

>>186
デモンズはソウルとソウル傾向の調整
無印はソウルと人間性(篝火強化に使えるステータスアップ)
一応ソウル+αあったのに2はソウルだけじゃん

210名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 09:03:23.01ID:OwgahW9OO.net

>>191
そんなもん気にしてた人いないと思うがね

208名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 09:02:09.47ID:Do32+2ne0.net

>>182
侵入する側は人の邪魔して楽しめるってメリットは有る
侵入される側はマルチプレーなんて言うチョロい複数攻略のバランスとるために闇霊に侵入されるんだろ
敵の耐久力上がろうとマルチプレイは攻略が緩すぎる

187名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/23(月) 08:50:10.85ID:uzLLRt+90.net

>>182
ソウル入るだろ
あと無印だってあって無いようなもの
侵入で生身になるよりまっくろを狩って人間性ドロップさせた方が圧倒的に早いし



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403436702/