ダークソウル

473名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:02:42.61ID:fRQI6vKb0.net

とりあえず鯖を安定させてマルチ回数とグッドのみの評価システム実装してくれ
自分のプレイが他人から見てグッドかどうかわかるだけでいい
どんな時もひたすら遠距離オンリーがほんとに嫌われてなけりゃグッドされるだろうしな

493名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:25:59.60ID:HLt/snXR0.net

>>473
みえる…私にもみえるぞ。
侵入するだけで、死合で勝利するだけで悪評がたまる亡者どもの姿が!

495名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:29:06.51ID:fRQI6vKb0.net

>>493
ってか表示するかどうかを選択できればいいじゃね
どんな装備者でも物好きは拾うだろうし

501名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:34:59.90ID:HLt/snXR0.net

>>495
うーんそれだと悪評たまったら表示しなくなるのでは?
そんで表示しない奴はやましいやつだで呼ばれにくくなると…
一期一会なんだしまあ訣別安定なんじゃないかねぇ。
俺はどんなのでも楽しいと思うよ!
祭祀場でようばれて、よっしゃ古龍たおすぜぇ!ってそっちのドラゴンかよ!みたいな外人でもたのしいねw

507名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:38:13.84ID:fRQI6vKb0.net

>>501
マルチ回数は別の方法で見れるとして、グッド回数は欲しいな

514名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:41:15.07ID:HLt/snXR0.net

>>507
うん、楽しかった!と、とても楽しかった!があるのはいいな。
いいプレイをしようとするモチベにもなるかも。
雰囲気も良くなるし。

516名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:43:51.98ID:fRQI6vKb0.net

>>514
そうそう
「今ボス倒せたけどホスト退屈だったかな」とか思った時にベリーグッドとかついてたら嬉しいしなぁ
別に評価されなくてもマイナスならなきゃ誰も損しないしね

524名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 04:47:38.85ID:HLt/snXR0.net

>>516
すっごい楽しかったときはメッセ送ってるけど、
やっぱその人がその後もいい影響があるなんて素敵だな。
フロムのアンケでもあれば書きたいね。



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403351595/