
740名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 09:12:07.90ID:edfbt6vO0.net
魔法は同じ魔法を複数積みできるのが魔法ブッパゲーの原因のひとつだと思うんだよな同じ魔法複数積みがなければ侵入されたときは白と闇霊はスペル回復使えないし
強力な魔法は使用回数少ないし今より良いプレイできるんだけどな
741名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 09:13:39.08ID:BMv/1syg0.net
>>740そうなると魔法使いというカテゴリが終わって魔法剣士ばかりになるけどな
751名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 09:26:08.59ID:edfbt6vO0.net
>>741そうかな?
下位互換魔法にも使い道が生まれるし
回数の多い豊富な魔法で牽制しつつ
ここぞというところで強力な魔法を使って相手を仕留めるという魔法使い本来のプレイができると思うけどな
間違いなく雷槍複数積み結晶槍複数積みの今よりまともになりそうだけど所詮は俺の妄想さ
747名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/22(日) 09:21:30.45ID:85vSbnNP0.net
>>740それ無印のときから言われてるな、周回して集めた怒りみたいな魔法を何重連射できるのはブッパゲー助長してるからMP制に戻せって。
しかしフロムってユーザーの声ガン無視だよな……なぜ…?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403351595/

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