ダークソウル

870名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:31:43.04ID:GhBTUeno0.net

軽装は食らうチェイン少なくしてくれよ・・・

877名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:35:25.36ID:dc+oIw/j0.net

>>870
なんか軽装にも利点を、という主張を見るたびに思うんだけど
そもそも積載を圧迫しないという一番重要な点が無視されてるのはなんでなんだ

880名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:38:00.97ID:f1iQqm120.net

>>877
ソウルマッチだから

889名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:41:27.31ID:dc+oIw/j0.net

>>880
それ重装が強いんじゃなくで高SLが強いってことですよね・・・

こういうところが2のイヤなところだよな
バランス論議するにしても何を前提にしゃべればいいのか分からん

891名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:43:39.53ID:f1iQqm120.net

>>889
物理防御の差の比率と、属性防御の比率の差も大きすぎる。

893名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:45:44.53ID:RGz3PcPd0.net

>>889
そもそもピエロ亀ゴダのおかげで69.9%と20%が大してかわらないというか
積載量を減らすメリットが少ないというかデメリットと釣り合ってないというか

902名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:49:53.62ID:dc+oIw/j0.net

>>893
色んな仕様が噛み合った結果重装が凶悪になってるのは間違いないと思う
重装そのものの性能は重量に見合うものなんじゃないかと思うんだが
ここにゴダや回復や高SLといった要素が組み合わさると容易くクソ化するんだよね・・・

903名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:54:18.14ID:GhBTUeno0.net

>>902
高SLになると鎧を装備しない理由がないからな
スタミナ回復おっそくなるとかデメリットでかくしないと
それかチェイン回数を装備重量で減らさないとバランスとれん

905名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:56:23.22ID:E7v8C/iw0.net

>>903
こだわりとかあるやん?

882名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/14(土) 03:38:17.80ID:GhBTUeno0.net

>>877
んなもん現状鎧だらけなのを見てればわかるだろ



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402649455/