ダークソウル

448名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:27:32.32ID:OZVP1anr0.net

オレの今作MVP奇跡・天の雷鳴が全然注目されてないな
バクチ要素はあるが、立ち回りと他の奇跡との組み合わせでものすごい汎用性があるというのに
さては使いこなせてるやつがあんまいないな?

450名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:28:19.09ID:2LCrSd2e0.net

>>448
安定性を最重要視するおれにはまったく使い道がない奇跡だった

451名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:29:52.81ID:vZoMC5780.net

>>448
アヴェリン修正で使う人増えるかもね

457名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:31:59.82ID:PWuzopeM0.net

>>448
炎の嵐とかいうゴミよりよっぽど強いわな

473名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:37:40.22ID:0CkfCFKX0.net

>>448
いかにもサンダガ!って感じのエフェクトのくせにダメージ量がな・・・

482名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:41:37.51ID:k8Z1f6Hh0.net

>>448
使っているよ。
寧ろ、神の怒りの方がタイマンでは当たらなくて産廃。
特に、スタブ後の起き攻めで使うと大体トドメになるし、
コレ使って弾幕張ってエスと飲んだりする。

485名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:43:09.80ID:OZVP1anr0.net

>>482
髪の怒りよか全然有用だよな
やっぱちゃんと使ってるやつは違うぜ

480名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:40:31.62ID:OZVP1anr0.net

>>473
いや、威力十分だろ
これは鬼の重ねがけによる多重ヒットを狙うもんだ
なので、多重ヒットを狙える状況に持ち込めるかどうかが使い手の技量になってくる
はっきり言って神の怒りをワザとはずしてでも狙う価値がある

456名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:31:42.73ID:LP7ICIei0.net

>>451
使う人増える→強魔法→壊れ性能→修正待った無し!

472名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/01(日) 20:37:24.55ID:OZVP1anr0.net

>>456
そしたらマジつまんなくなる

>>457
これの強さは硬直の少なさを使った他の奇跡との連携や、
地形を使った制圧力
炎の嵐なんて問題にならん
が、試合の右端みたいなとこではイマイチ輝き辛い



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401607454/