ダークソウル

208名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/29(木) 17:23:17.82ID:lraoDxVH0.net

潰れたオーブって何の為に導入したんだ?
てっきりリーシュ以外の侵入してくるNPCの世界に入って討伐できると思っていたのに
守護者の青い瞳で代用できなかったんですかね

216名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/29(木) 17:30:49.56ID:RS90WS770.net

>>208
無印では青いオーブで火守女の復讐はたしたよね?

243名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/29(木) 17:47:57.30ID:jYYldmMm0.net

>>208
多分削られたんじゃね

224名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/29(木) 17:38:52.44ID:FQCkJ8DU0.net

>>216
前作でも灰色の瞳のオーブとかいうイベント専用アイテムだったはず

こういう擬似マルチプレイはもっとあってよかったな
鐘楼に行ったときに侵入してくるのは「闇霊 鐘守」じゃなくて「灰霊 鐘守」にしとけばよかったと思うし、
聖人墓所の探求者ロイが侵入してくるのは「探求者ロイの世界に召喚される」だったらオフで遊んでる人にもここがオンだとそういう場所なんだって分かりやすかったろうに

231名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/29(木) 17:42:50.71ID:RS90WS770.net

>>224
あともう少しNPCとの絡みがほしかったなー。
前作では会話の進み具合や選択で相手を亡者にしてしまって妙に悔しかったり。
なんか薄い



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401339107/