ダークソウル

288名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 17:56:11.11ID:Bwmt55KO0.net

レベルマッチング否定派って低レベル狩りを意識してるの?そんなのマッチング幅調整してもらえれば良いと思うんだけどな

少なくとも旧作対人はステ振り効率化+PSってバランスが楽しかったけどな
上限なしにレベルあげて楽しいのか?

331名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:04:17.08ID:tOCacV9b0.net

>>288
今までみたいにSL縛りになったらまた最低筋力技量にしてあとは生命とかに振りまくった属性戦士1強になるだけじゃん

379名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:11:59.95ID:hzRjl3kz0.net

>>331
属性戦士1強になったとしても、SL300ハベル何でもマンに比べれば
バランスとれてるわ

386名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:12:58.32ID:f3jsnnIu0.net

>>379
すげー理屈wwww

438名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:22:18.81ID:hzRjl3kz0.net

>>386
どこがすげー理屈なの?

属性1強になろうがSL300の何でもハベルマンなんかよりよっぽど楽だわ
バランスとれてるだろ?

今回の修正だってバランスとるためのフロムの修正だろ?
これだけ説明してもすげー理屈って思うならおまえは馬鹿だ

446名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:24:40.17ID:f3jsnnIu0.net

>>438
いいから120あたりで止めて薄着で抜けバグ使って穴ほってろよ^^

421名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:18:53.17ID:tOCacV9b0.net

>>379
過去作すべて属性戦士1強状態でよく飽きないなお前



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401435739/