
288名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 17:56:11.11ID:Bwmt55KO0.net
レベルマッチング否定派って低レベル狩りを意識してるの?そんなのマッチング幅調整してもらえれば良いと思うんだけどな少なくとも旧作対人はステ振り効率化+PSってバランスが楽しかったけどな
上限なしにレベルあげて楽しいのか?
331名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:04:17.08ID:tOCacV9b0.net
>>288今までみたいにSL縛りになったらまた最低筋力技量にしてあとは生命とかに振りまくった属性戦士1強になるだけじゃん
379名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:11:59.95ID:hzRjl3kz0.net
>>331属性戦士1強になったとしても、SL300ハベル何でもマンに比べれば
バランスとれてるわ
386名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:12:58.32ID:f3jsnnIu0.net
>>379すげー理屈wwww
438名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:22:18.81ID:hzRjl3kz0.net
>>386どこがすげー理屈なの?
属性1強になろうがSL300の何でもハベルマンなんかよりよっぽど楽だわ
バランスとれてるだろ?
今回の修正だってバランスとるためのフロムの修正だろ?
これだけ説明してもすげー理屈って思うならおまえは馬鹿だ
446名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:24:40.17ID:f3jsnnIu0.net
>>438いいから120あたりで止めて薄着で抜けバグ使って穴ほってろよ^^
421名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/30(金) 18:18:53.17ID:tOCacV9b0.net
>>379過去作すべて属性戦士1強状態でよく飽きないなお前
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401435739/

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