
429名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:21:42.04ID:IoUCp3or0.net
操作性の劣化ってのがよく分からんが今回近接が辛いわけじゃなくて単に遠距離が強いってだけだと思うの
430名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:22:55.99ID:lp6VkgVy0.net
>>429ローリング後の挙動とかめっちゃ顕著じゃね
434名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:24:14.24ID:clvvv6g30.net
>>429カンストマルチ被テンプレ侵入で同じこと言ってどうぞ
435名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:24:22.94ID:WTRR/SGK0.net
>>429前作は入力後真後ろまで振り返って切ったりできてたし
446名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:28:21.29ID:tNHi885/0.net
>>429劣化っていうか変化だな。シリーズ作だとどこにでも転がってる話
嫌いな人が居るのは当然だと思う
471名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:40:28.01ID:DCvGRZyS0.net
>>429どっちかっていうとローリングの性能低下が原因のような気がする
スタミナ消費も増えたし敏捷上げないと無敵時間延びないし
何より立ち上がるのが遅い気がする
それに前作までは走ってスタミナ空になったら、完全回復するまで走れなかったけど
今作は攻撃だろうがローリングだろうがスタミナ空になったら走れなくなるのも割と厳しい
特に走れなくなるのは侵入プレイだと逃げられなくなるからかなり厳しい
火力は特大武器振り回したりすれば火力が劣ってるとは感じない
ただし草もしゃブッパマンは除く
444名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/23(金) 21:27:16.85ID:yRQM7/R80.net
>>435今作もディレイかければ可能やで
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400830185/

コメントする