ダークソウル

307名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:39:21.73ID:z3rMO4UB0.net

遠望ダッシュバグ完全にアウトだねこりゃ。パリキャンより酷い。
これは早急に修正せんとダメだわ。ゲームとして本当に終わっちゃうよ

316名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:42:09.24ID:36rrrDA70.net

>>307
闇霊が不利になった途端光の速さでmobに逃げるのは想定の範囲内。


だれか遠望ダッシュで巨人の180度旋回火の玉避けられるか試してみてくれw
なおも敵のホーミングのほうが早そうな気もするw

330名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:45:38.26ID:z3rMO4UB0.net

>>316
侵入はまだ回復できんからいいさ。死合でこれが蔓延でもしたら終わるよ。
遠望ダッシュ中スタミナ回復できるし、走りながら回復アイテム使用可とかやばいでしょ
ゴダエスト()とか言われてたのがマシなレベル

335名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:49:07.97ID:36rrrDA70.net

>>330
次々に見つかるバグによって
ハベルやらアヴェリンをマシに思わせる高等な谷村テクニックw


にしてもバグがいろいろ見つかるタイミングが不思議だな。
本当なら引力も遠望ダッシュも発売後1週間位で報告されてもおかしくなさそうなんだが…

338名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:51:13.60ID:OiVVWc7p0.net

>>335
使って遊びまくってたやつが飽きたから広めた、っていうにはポッと出てきたよな
こんなバグに遭遇した、使われたとかいう報告もそんな無かった気が

345名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/22(木) 01:55:33.98ID:36rrrDA70.net

>>338
ナシャンドラとか至近で見ることを想定されてたかのように細かく造形してあったり、
まさかアプデの際に遊べるバグを仕込んだとか……考え過ぎか

致命でローリング攻撃なんて誰かが早々に発見しそうな気もするんだが…

つるはしも最初の発見者は何を思ってあんな手間のかかる試みをやったのか…



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400677234/