ダークソウル

244名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/19(月) 01:29:21.71ID:WcMTnNWC0.net

監視者とかルカ大剣の両手でくるくるも気に入らん
前作みたいにドン!ブワァ!みたいな感じでよかったのに

247名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/19(月) 01:31:15.33ID:6sRL7//C0.net

>>244
テキストに「独特の剣技」って書いてあるルカ剣だけがそれなら百歩譲って許せるんだけど、
ほぼ全ての大剣があのモーションなんだよね ああじゃないほうが少ない

253名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/19(月) 01:34:24.02ID:qtwM/doy0.net

>>244
両手で持つと片手より攻撃範囲が狭くなるとか常識ねえのかよ…
大剣両手持ちはモアの一人勝ち

262名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/19(月) 01:38:41.03ID:WcMTnNWC0.net

>>253
力を入れて叩く事考えたらおかしなことではない気がするが
月光を両手であんな重々しく振り回してんのに片やくるくる回してるってどうやのんって感じ
モーション増やそうとした結果無駄に動きだけ違うもの作っただけ

250名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/19(月) 01:32:22.91ID:WcMTnNWC0.net

>>247
ルカさんの独特な剣技が真似できてない件



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400421336/