ダークソウル

    513名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 17:53:49.91ID:1ebSYP6r0.net

    それがノーノーしてた人なのか知らんけど俺はしてるよ。オフのほうがめんどうさいと思うけどなぁ
    【【DARK SOULS2】それがノーノーしてた人なのか知らんけど俺はしてるよ。オフのほうがめんどうさいと思うけどなぁ】の続きを読む


    ダークソウル

    401名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 12:07:26.60ID:a205a1Iw0.net

    限られた大回復何回も使いまくってる人たまに見るけど記憶スロどうなってんが
    【【DARK SOULS2】装備品のブーストも加えたら、結構な回数使えるんでね?】の続きを読む


    ダークソウル

    463名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 14:15:25.81ID:p1oJu6T10.net

    ダクソ2は操作感よりもカメラ位置の悪さが気になる
    巨大なボス何体も作ってるのに全部足と戦ってる状態だったから違和感ある

    【【DARK SOULS2】魔法で距離とって戦えば全体が見えるんじゃないか?】の続きを読む


    ダークソウル

    334名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 05:49:29.23ID:8fd0s0GX0.net

    いっそオフ専でしっかり練ったゲーム作った方がいい
    2とかオンライン意識しすぎてダメになった感あるし

    【【DARK SOULS2】いっそオフ専でしっかり練ったゲーム作った方がいい】の続きを読む


    ダークソウル

    379名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 10:28:03.74ID:8nKcsnff0.net

    すげー今更だが古龍院のメイスってあのなりと重さで強靭削り60もあんのか…
    【【DARK SOULS2】すげー今更だが古龍院のメイスってあのなりと重さで強靭削り60もあんのか…】の続きを読む


    ダークソウル

    396名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 11:53:22.42ID:BPrIvmIn0.net

    オジェイマラソンするにもある程度SL高くないと出来ないんだな
    SL180程度で出来るソウル稼ぎないですかね?

    【【DARK SOULS2】SL180程度で出来るソウル稼ぎないですかね?】の続きを読む


    ダークソウル

    94名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/07(金) 18:13:40.30ID:bxbufGRW0.net

    レベルカンストの亡者共、今の目標何?
    自分は全装備最大強化なんだけど、なんでこんなことしてるのかわからなくなってきた

    【【DARK SOULS2】レベルカンストの亡者共、今の目標何?】の続きを読む


    ダークソウル

    258名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/08(土) 00:50:58.70ID:ga1a6eyn0.net

    結局守護者ってホストと組んでリンチしたいだけじゃねーの
    【【DARK SOULS2】結局守護者ってホストと組んでリンチしたいだけじゃねーの】の続きを読む


    ダークソウル

    189名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/07(金) 21:08:43.20ID:pcJLpwVD0.net

    アルバ装備にツヴァイ持って侵入してるけど意外と勝てる
    スパアマ便利すぎ

    【【DARK SOULS2】5人くらい侵入きたけど全部ばれてたよ…】の続きを読む


    ダークソウル

    201名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/07(金) 21:36:16.50ID:tUzw0SxQ0.net

    一連の流れから見るジェスチャーって笑えるわ
    あるホストに呼ばれてボスを撃破、同僚白は遠くからクソみたいな火力の魔法連打して撃破後ドヤ顔で俺に否定のジェスチャーしてイミフ
    で、さっき呼ばれたホストに又同じ奴が同僚に
    俺とホストは近接で削ってたけどそいつは又同じ非力魔法ブッパ
    撃破後そいつは雄たけびをあげていたがホストから否定されていた
    俺はエストイッキ飲みで乾杯したわ

    【【DARK SOULS2】撃破後そいつは雄たけびをあげていたがホストから否定されていた】の続きを読む

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